第三百九十章 划分阵营
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后激站已经到了最关键的时刻。 第四天灾的威力已经彰显无疑了,几个从后方赶来‘采风’施法者面色如土,看着潮水一样的‘高阶智慧亡灵’,淹没了混乱恶魔所构筑的防线,无数让人闻之色变的魔物和强大的中低等恶魔就好像潮水中的礁石,被冲毁,被粉碎,被分割,最终被淹没。 见识了雇主的实力,也明白了自己正在设计的是什么东西,‘研究宅’们若有所悟,回去后思路和灵感如泉涌,再不像之前那样有无从下手的茫然之感了。 轮流采风,一直进行到后继战尾声。 魔域之城的法师塔,雇主又提出了一大堆新要求,一些设计方桉又要推到从来,这都第几次了,就算以研究宅们的涵养,也有些不悦了。 觉得雇主朝令夕改。 贝高阳赔笑道:“大家理解一下,理解一下,等工作做完,重酬相谢。” 这次要改动的是添加一个阵营划分模块。 也就是根据玩家的日常行为、在任务过程中的选择来为他们划上不同的符号。 这种符号也就是阵营。 以前游戏只有两大阵营,反抗军阵营和敌对阵营。 后来增加的中立阵营、结盟阵营等等。 但分区和代理商的入驻,让未来游戏的形势和内容复杂了,还有玩家的数量一举突破百万,数百万,可能达到千万